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                每周学青少年编程系列课程 | 第二课:太空探险

                2021/4/19 369

                重点摘要

                 2019年3月13日,教育↘部公布《2019年教育信息化和网络安全工作要点》:“2019年将启动中小学生信息素养测评,并推动在中小学阶段设置▃人工智能相关课程,逐步推广编程教育。”

                 比尔盖茨说过:"学习编程可以锻炼你的思维,帮助你更好地思考,创建一种我认为在各领域都非常有用的思维方式。让孩子学习编程,培养一种能够高效解决问题的思维方式,掌握一门『能够与未来世界对话的“语言”,成为一个不会被人工智能时代淘汰的有用人才。"

                 可见人工智能不仅走进了我们生活,也成为了孩子教育中重要的一部分。为此,智龙科技教研团队將定期在微信公众号推出免费公开课∮堂,欢迎各位参与学习,接下来就来学习第二节课程内容吧!!

                太空探险


                一、 课程概述

                1.课程名称:太空探险

                2.课程时长:15分钟

                二、本课任务

                1.角色对话

                2.背景切换

                3.显示及隐藏角〓色

                三、课程讲解


                情境导入

                1.1 角色对话

                (1)同学们有看过漫画,或是用过社交软件吗?

                我们可↓以在漫画或者宣传小册上看到一些人物对话,漫画上的人物会有一个对话气泡,气泡里有文字表示该人物说的话。在社交软件上进行聊天,也会有这种对话气泡。

                image.png

                1.2 背景切换

                (2)你有注→意过电视剧或舞台剧里的场景转换吗?

                我们在看舞台剧或是电视剧时,为了丰富◆故事内容,会设计不同的场景,进行转场。其中情景剧一般是室内戏,场景固定且少,主要从情节及语言上出彩。

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                作品演示

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                《太空探险》

                具体操作讲解

                3.1 编辑对话

                第1步:添加背景

                从Ψ 背景区点击新建背景,添加一张“Spaceship”的背景。


                image.png


                第2步:添加角色

                删除默认小猫角色,从角色库添加角色“Dot”。

                第3步:角色说话

                我们让“Dot”角色说▲点什么吧。添加如下◣的两个积木,让这个小狗宇航员说“欢迎来到太空空间站!”2秒钟。

                image.png


                第4步:添加第2个角色

                Dot”一个人有点太寂寞了,我们来添加另一个名为“Ripley”的角色吧!

                第5步:编写“Ripley”台词

                让“Ripley”说“我要去太空探险!”2秒钟,如下图所示。

                image.png

                此时,如果点击

                image.png

                按钮,会发现“Dot”和“Ripley”会同时说话。这显然不ω符合情理。因此,我们应该☉让“Ripley”等待一会儿再说话,这样,他就好像是在回应“Dot”的问候了,如下所示。

                image.png

                好了,现在尝试运行一下程序,“Dot”和“Ripley”在太空空间站对话。

                3.2 切换背景

                光在房间里待着是不是有点闷?让我们来增加一些场景,让故事情节更加丰富一些吧!

                继续上一小节的程序,进行如下的步骤∩。

                第1步:添加背景

                从背景库添加另一个名为“Space”的背景。

                image.png

                第2步:搭建切换背景积木

                选中“Dot”角色,继续编写积☆木。当点击绿色旗帜按钮的时候,背景切换回“Spaceship”,让“Ripley”首先出现在太空空间站,然后等待4秒,这就是“Dot”和“Ripley”对话所需要的时间。最后,把背景切换为“Space”。积木如下所示。

                image.png

                点击绿旗按钮,发现“Dot”和“Ripley”首先在“Spaceship”里完成对话,然后※场景顺利切换为“Space”。

                第3步:隐藏角色

                Ripley”来到太空之后,“Dot”应该留守在空间站才对。这样的话,“Dot”不应【该出现在“Space”背景中啊,该怎么做到呢?

                在角色列表区中选中“Dot”角色,继续编写积」木,使得当场景切换为“Space”时,“Dot”要消失。积木如下所示。

                image.png

                第4步:显示角色

                点击绿旗按钮尝试一下,发现程序一开ㄨ始运行的时候,“Dot”在空间站就消失了。这显然不符合情理。为什么会这样呢?因为我们在程序中隐藏了“Dot”角色。因此,我们还应该在“Dot”的第一段积木中添加一个“显示”积木,让它现身。完成后的积木如下所示。

                image.png

                好了,到这里,这个创作故事的小程序就编写完成了。运行一下吧!两幕不同的场景的效果如下图所示。

                image.png

                四、新知识小∴结


                1.说话积木:


                image.png

                让角色说一些话,内容以对话泡泡的方式呈现,在指定时间后消失。可以输入任何想要说的内容,对话泡泡会根据内容的字数自动调整框∑ 的大小

                2.背景切换积木:

                image.png

                从下拉菜单中选择背景的名字,可以改变舞台的背景▼。

                3.显示及隐藏㊣积木:

                image.png

                用于将角色显示或隐藏在舞台上。


                五、下节预告

                1.角色旋转

                2.角色移动

                3.角色方向




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